« On a tous qq’ chose de numérique en nous » est un projet proposé dans la classe de 6ème 4.
L’idée est d’intégrer de nouveaux outils dans nos enseignements pour favoriser l’apprentissage de compétences et de connaissances liées au numérique mais aussi disciplinaires et interdisciplinaires tout en les sensibilisant aux enjeux et aux risques liés à l’usage d’Internet.

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PROGRAMME (2016) EXTRAITS / CYCLE 3
« Expérimenter, produire, créer «
- Représenter le monde environnant ou donner forme à son imaginaire en explorant divers domaines (dessin, collage, modelage, sculpture, photographie, vidéo…)..
- Intégrer l’usage des outils informatiques de travail de l’image et de recherche d’information, au service de la pratique plastique.
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Objectifs :
- Mettre en œuvre et acquérir les compétences du B2i
- Entrer dans des usages du numérique en relation avec les apprentissages disciplinaires
- Développer la Maîtrise de la Langue
Principes :
- Une épreuve de découverte et trois épreuves, centrées sur des thèmes différents et mettant en jeu recherches, lecture et réflexion, seront proposées.
- Les épreuves seront diffusées sur ce site selon le calendrier publié.
- À l’issue de l’épreuve, chaque classe adressera son Bulletin-Réponse à l’adresse électronique suivante : defienligne77@ac-creteil.fr à partir d’un compte de messagerie propre à la classe.
source : http://rallye.en.ligne.77.free.fr/articles.php?lng=fr&pg=127