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Arts Plastiques : Séquence « On a tous qq’ chose de numérique en nous »

PROGRAMME (2016)  EXTRAITS / CYCLE 3

«  Expérimenter, produire, créer «  -       Représenter le monde environnant ou donner forme à son imaginaire en explorant divers domaines (dessin, collage, modelage, sculpture, photographie, vidéo…).. -        Intégrer l’usage des outils informatiques de travail de l’image et de recherche d’information, au service de la pratique plastique.
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